GTA 6 : ruée sur les précommandes, pénurie de cartes cadeaux et records en vue

Jason and Lucia GTA 6

Une frénésie d'achats avant la sortie

Alors que Grand Theft Auto VI doit sortir le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, les joueurs se ruent sur les précommandes et les bonnes affaires. Ce mercredi 28 octobre, IGN rapportait une offre éclair chez Newegg : une carte cadeau PlayStation de 100 $ pour 85 $ grâce au code promo GTWF2793, soit une économie de 15 %. Cette promotion, qui a depuis expiré, permettait d'acquérir l'édition Ultimate du jeu (99,99 $) pour 85 $, un prix imbattable. Newegg propose désormais une autre offre : une carte cadeau de 40 $ offerte pour l'achat d'une carte PlayStation de 250 $, soit un pourcentage de réduction similaire. Les acheteurs doivent toutefois immobiliser une somme plus importante en crédit PlayStation.

Cette ruée s'explique par l'absence de remise directe sur le jeu lui-même. Comme le note IGN, aucun revendeur n'offre de réduction sur GTA 6, ce qui pousse les joueurs à chasser les promotions sur les cartes cadeaux. L'édition Ultimate, la plus précommandée, inclut des véhicules, armes et vêtements exclusifs. Les précommandes numériques permettent déjà un préchargement à partir du 12 novembre, comme l'indique PlayStation Game Size, relayé par PSU.com. Et il faudra de l'espace : le jeu pèsera 210 Go sur PS5, un poids considérable qui obligera de nombreux joueurs à faire de la place ou à investir dans un disque dur externe.

Un lancement historique en perspective

Les attentes autour de GTA 6 sont colossales. Bing Gordon, cofondateur d'Electronic Arts et membre du conseil d'administration de Take-Two Interactive, a déclaré sur Sozzi Unleashed que si seulement 10 % des 750 millions de personnes ayant visionné la bande-annonce achetaient le jeu, ce serait « stupéfiant ». Il a ajouté que le succès se mesurerait à Thanksgiving : « après avoir mangé votre dinde, vous ne regardez pas le football, vous jouez à GTA ». Les analystes prévoient jusqu'à 4,5 milliards de dollars de ventes lors de la semaine de lancement. Pour comparaison, GTA V, sorti il y a dix ans, a généré près de 8 milliards de dollars de revenus et vendu plus de 200 millions d'exemplaires.

Pourtant, malgré l'engouement, l'action Take-Two Interactive a chuté de 12 % sur les trois derniers mois, contre une hausse de 4 % pour le S&P 500. James Heaney, analyste chez Jefferies, recommande toutefois d'acheter l'action à 200 $, soulignant qu'elle se négocie à 20 fois les bénéfices et qu'elle est en baisse de 17 % depuis l'ouverture des précommandes. Il rappelle que le cycle de Red Dead Redemption 2 en 2018 avait connu une dynamique similaire.

Pas de piratage à la sortie

Autre fait marquant : GTA 6 ne pourra pas être piraté au jour de sa sortie. Le hacker PlayStation connu sous le pseudonyme de 2tonejordy a révélé sur X avoir reçu 50 000 $ de Sony pour avoir signalé une faille hyperviseur via HackerOne. Cette faille, initialement découverte par un autre hacker, Andy « theflow0 » Nguyen, aurait permis un accès au niveau matériel de la PS5, ouvrant la voie au piratage. Jordy a expliqué avoir décidé de la signaler après qu'une autre personne l'a redécouverte grâce à l'IA. La communauté pirate l'a vivement critiqué, l'accusant d'avoir privé les joueurs d'une version gratuite de GTA 6. Mais le mal est fait : la faille est corrigée, et le jeu ne sera pas piratable via cette méthode à sa sortie.

Un impact au-delà du jeu vidéo

La sortie de GTA 6 s'annonce comme un phénomène culturel et économique majeur. Le jeu se déroule à Vice City et suit le couple criminel Jason Duval et Lucia Caminos, embarqué dans une conspiration à l'échelle de l'État après un braquage raté. Rockstar confirme un monde deux fois plus grand que celui de GTA V, avec un système météorologique avancé et une satire de la culture des années 2020 (influenceurs, réseaux sociaux, mèmes). Le jeu n'aura pas de version physique traditionnelle, mais une édition collector à 400 $, la Vice City Collection, sera proposée sans le jeu.

Au-delà des joueurs, c'est tout l'écosystème du divertissement qui retient son souffle. GTA 6 devrait détourner l'attention d'autres titres, y compris sur des plateformes comme Roblox. La question de la rentabilité pour Take-Two reste toutefois posée : le développement a coûté des centaines de millions de dollars, et le modèle économique reposera largement sur le online et les microtransactions. Mais avec une base de fans aussi massive, le pari semble déjà gagné. Les regards sont désormais tournés vers le 19 novembre, date à laquelle le jeu pourrait bien redéfinir les records de l'industrie.

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