Final Fantasy Resonance : le RPG tour par tour HD-2D enfin dévoilé
Ce 10 juin 2026, Square Enix a profité du Nintendo Direct pour annoncer Final Fantasy Resonance, un nouvel épisode en HD-2D qui renoue avec le gameplay tour par tour. Les premières impressions, dévoilées en exclusivité par IGN après trois heures de jeu, sont enthousiastes. Le titre est attendu pour le 22 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch et Switch 2.
Resonance adapte le premier arc narratif du mobile game Final Fantasy Brave Exvius, disparu en 2025 après dix ans d'existence. Contrairement à ce qui avait pu être craint, le jeu ne contient aucune microtransation ni mécanique de gacha. Il s'agit d'une refonte complète en tant que RPG console traditionnel, avec un système de combat repensé, un monde ouvert à explorer et un bestiaire impressionnant rendu possible par le style HD-2D.
Un retour aux sources
Le jeu suit Rain, chevalier du royaume de Grandshelt, épaulé par son ami Lasswell, l'ingénieure Lid et l'amnésique Fina, pour protéger les cristaux magiques face aux ténèbres. Une trame classique mais solide pour un Final Fantasy, qui n'oublie pas d'intégrer les éléments iconiques : airships, chocobos et invocations sont de la partie. L'article d'IGN souligne que le titre est "celui que j'attends le plus cette année".
Final Fantasy VII Revelation : le Gold Saucer et les jobs au programme
De son côté, Final Fantasy VII Revelation, le troisième volet de la trilogie Remake, a également fait parler de lui. Le site Polygon révèle que le Gold Saucer sera bien présent, mais avec une fonction renouvelée : il sera entièrement consacré à Queen's Blood, le célèbre jeu de cartes, suite à sa popularité explosive après Rebirth. Le réalisateur Naoki Hamaguchi a aussi confirmé une "nouvelle narration" contenue dans cette zone.
Mais l'information majeure est l'introduction du système FITS (Function Integrated Tactical Suitwear), qui permet d'équiper les personnages de costumes conférant des compétences liées à des jobs traditionnels. Cloud peut ainsi endosser le rôle de "Warrior" et Tifa celui de "Black Mage", offrant une rejouabilité et une profondeur tactique inédites dans la saga.
Pourquoi ces annonces sont importantes pour l'avenir du JRPG
Ces deux annonces simultanées dessinent une stratégie claire pour Square Enix : réconcilier les fans historiques avec des mécaniques classiques tout en capitalisant sur les succès récents du HD-2D (Octopath Traveler, Live A Live). Le tour par tour, longtemps délaissé au profit de l'action, fait un retour en force. Resonance en est le symbole le plus pur, tandis que Revelation utilise les jobs comme une évolution du système de combat en temps réel.
Ce double mouvement pourrait redéfinir les attentes pour les prochains Final Fantasy, et témoigne d'une écoute des joueurs qui réclamaient un renouveau des mécaniques traditionnelles. Avec deux titres majeurs attendus pour 2026, la saga semble plus que jamais à un carrefour entre héritage et modernité.
Commentaires